
Wisper
加点/天赋树







0.84/8/2K/D/A2/0/1921
经济
10429
16872
每分钟经验
441
768
每分钟金钱
355
497
正补/反补
148
229
Kuku^
加点/天赋树








本局比赛,bc 夺得一血, T1 拿下五杀, T1 取得十杀,T1 豪取十五杀。
全局比赛中:
bc 获得9次击杀,经济落后6153,经验值落后9145,推塔数2,摧毁兵营0
T1 获得40次击杀,经济拉开6153,经验值拉开9145,推塔数6,摧毁兵营3
前期 T1 掌握节奏经济领先1872, T1 经验值领先2270,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 T1 开始发力经济领先6153, T1 经验值领先9145。
Wisper
Kuku^
最终 T1 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,T1 夺得一血,bc 首先攻下第一座防御塔,T1 拿下五杀, T1 取得十杀,T1 豪取十五杀。
全局比赛中:
bc 获得27次击杀,经济落后7375,经验值落后11919,推塔数5,摧毁兵营0
T1 获得53次击杀,经济拉开7375,经验值拉开11919,推塔数9,摧毁兵营0
前期 bc 掌握节奏经济领先471, T1 经验值领先299,
中期 T1 控制节奏经济领先7225, T1 经验值领先12021,
后期 T1 开始发力经济领先7375, T1 经验值领先11919。
Wisper
Kuku^
最终 T1 获得本局比赛的胜利。