
Sayuw
加点/天赋树







2.92/7/18K/D/A8/12/71.3
经济
15001
18041
每分钟经验
488
450
每分钟金钱
311
420
正补/反补
70
240
Wisper
加点/天赋树








本局比赛,bc 夺得一血,Empire 首先攻下第一座防御塔, bc 取得十杀,Empire 豪取十五杀。
全局比赛中:
Empire 获得40次击杀,经济拉开132,经验值落后424,推塔数8,摧毁兵营2
bc 获得25次击杀,经济落后132,经验值拉开424,推塔数4,摧毁兵营0
前期 bc 掌握节奏经济领先1580, bc 经验值领先2456,
中期 Empire 控制节奏经济领先132, bc 经验值领先424,
后期 Empire 开始发力经济领先132, bc 经验值领先424。
Sayuw
Wisper
最终 Empire 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,Empire 夺得一血,bc 首先攻下第一座防御塔,Empire 拿下五杀, bc 取得十杀,bc 豪取十五杀。
全局比赛中:
Empire 获得15次击杀,经济落后3062,经验值落后6617,推塔数3,摧毁兵营0
bc 获得39次击杀,经济拉开3062,经验值拉开6617,推塔数8,摧毁兵营4
前期 bc 掌握节奏经济领先320, bc 经验值领先416,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 bc 开始发力经济领先3062, bc 经验值领先6617。
Sayuw
Wisper
最终 bc 获得本局比赛的胜利。