
橘里
加点/天赋树







2.010/9/8K/D/A13/3/1710.0
经济
30809
41913
每分钟经验
694
839
每分钟金钱
667
741
正补/反补
548
534
db-
加点/天赋树








本局比赛,AG 夺得一血,AG 首先攻下第一座防御塔,AG 拿下五杀, MC 取得十杀,AG 豪取十五杀。
全局比赛中:
MC 获得28次击杀,经济落后4158,经验值落后17356,推塔数9,摧毁兵营6
AG 获得38次击杀,经济拉开4158,经验值拉开17356,推塔数8,摧毁兵营2
前期 AG 掌握节奏经济领先1988, AG 经验值领先891,
中期 AG 控制节奏经济领先9704, AG 经验值领先17249,
后期 AG 开始发力经济领先4158, AG 经验值领先17356。
橘里
db-
最终 AG 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,AG 夺得一血,MC 首先攻下第一座防御塔,MC 拿下五杀, MC 取得十杀,MC 豪取十五杀。
全局比赛中:
MC 获得31次击杀,经济拉开1086,经验值落后4820,推塔数4,摧毁兵营0
AG 获得44次击杀,经济落后1086,经验值拉开4820,推塔数5,摧毁兵营2
前期 MC 掌握节奏经济领先3038, MC 经验值领先3678,
中期 MC 控制节奏经济领先5515, MC 经验值领先5470,
后期 MC 开始发力经济领先1086, AG 经验值领先4820。
橘里
db-
最终 AG 获得本局比赛的胜利。