
Wisper
加点/天赋树







1.13/7/5K/D/A4/3/156.3
经济
14538
13330
每分钟经验
440
417
每分钟金钱
366
323
正补/反补
199
48
Gard1ck
加点/天赋树








本局比赛,Hokori 夺得一血,Hokori 首先攻下第一座防御塔,bc 拿下五杀, bc 取得十杀,Hokori 豪取十五杀。
全局比赛中:
bc 获得14次击杀,经济拉开3066,经验值拉开4706,推塔数4,摧毁兵营0
Hokori 获得38次击杀,经济落后3066,经验值落后4706,推塔数7,摧毁兵营4
前期 bc 掌握节奏经济领先1846, bc 经验值领先2271,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 bc 开始发力经济领先3066, bc 经验值领先4706。
Wisper
Gard1ck
最终 Hokori 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,bc 夺得一血,bc 首先攻下第一座防御塔,Hokori 拿下五杀, Hokori 取得十杀,Hokori 豪取十五杀。
全局比赛中:
bc 获得35次击杀,经济落后2105,经验值落后6832,推塔数8,摧毁兵营2
Hokori 获得49次击杀,经济拉开2105,经验值拉开6832,推塔数7,摧毁兵营2
前期 Hokori 掌握节奏经济领先1953, Hokori 经验值领先648,
中期 Hokori 控制节奏经济领先1035, Hokori 经验值领先4267,
后期 Hokori 开始发力经济领先2105, Hokori 经验值领先6832。
Wisper
Gard1ck
最终 bc 获得本局比赛的胜利。