
666
加点/天赋树







1.82/8/12K/D/A11/3/169.0
经济
12845
21405
每分钟经验
433
759
每分钟金钱
397
588
正补/反补
158
253
db-
加点/天赋树







本局比赛,AG 夺得一血,AG 首先攻下第一座防御塔,AG 拿下五杀, AG 取得十杀,AG 豪取十五杀。
全局比赛中:
XctN 获得16次击杀,经济落后6525,经验值落后11283,推塔数2,摧毁兵营0
AG 获得41次击杀,经济拉开6525,经验值拉开11283,推塔数11,摧毁兵营6
前期 AG 掌握节奏经济领先4594, AG 经验值领先5790,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 AG 开始发力经济领先6525, AG 经验值领先11283。
666
db-
最终 AG 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,AG 夺得一血, AG 取得十杀,AG 豪取十五杀。
全局比赛中:
XctN 获得8次击杀,经济落后1860,经验值落后5936,推塔数3,摧毁兵营0
AG 获得43次击杀,经济拉开1860,经验值拉开5936,推塔数7,摧毁兵营2
前期 XctN 掌握节奏经济领先509, AG 经验值领先886,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 AG 开始发力经济领先1860, AG 经验值领先5936。
666
db-
最终 AG 获得本局比赛的胜利。