
Wisper
加点/天赋树







12.59/2/16K/D/A5/6/41.5
经济
18258
11040
每分钟经验
632
374
每分钟金钱
456
315
正补/反补
169
112
x
加点/天赋树








本局比赛,0-900 夺得一血,Team Smash 首先攻下第一座防御塔, 0-900 取得十杀,0-900 豪取十五杀。
全局比赛中:
0-900 获得32次击杀,经济拉开12372,经验值拉开14249,推塔数10,摧毁兵营6
Team Smash 获得19次击杀,经济落后12372,经验值落后14249,推塔数3,摧毁兵营0
前期 Team Smash 掌握节奏经济领先1897, Team Smash 经验值领先2097,
中期 0-900 控制节奏经济领先3996, 0-900 经验值领先9841,
后期 0-900 开始发力经济领先12372, 0-900 经验值领先14249。
Wisper
x
最终 0-900 获得本局比赛的胜利。
本局比赛, Team Smash 首先攻下第一座防御塔,0-900 拿下五杀, 0-900 取得十杀,
全局比赛中:
0-900 获得30次击杀,经济落后3525,经验值落后11121,推塔数4,摧毁兵营0
Team Smash 获得37次击杀,经济拉开3525,经验值拉开11121,推塔数7,摧毁兵营4
前期 Team Smash 掌握节奏经济领先1031, Team Smash 经验值领先1982,
中期 Team Smash 控制节奏经济领先3887, Team Smash 经验值领先10441,
后期 Team Smash 开始发力经济领先3525, Team Smash 经验值领先11121。
Wisper
x
最终 Team Smash 获得本局比赛的胜利。
暂无数据