
rASmus
加点/天赋树







18.02/1/16K/D/A3/8/101.6
经济
15572
8778
每分钟经验
673
384
每分钟金钱
393
258
正补/反补
139
44
G
加点/天赋树








本局比赛,
全局比赛中:
Hellbear Smashers 获得40次击杀,经济拉开3745,经验值拉开7025,推塔数7,摧毁兵营0
EXTREMUM 获得17次击杀,经济落后3745,经验值落后7025,推塔数2,摧毁兵营0
前期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 Hellbear Smashers 开始发力经济领先3745, Hellbear Smashers 经验值领先7025。
rASmus
G
最终 Hellbear Smashers 获得本局比赛的胜利。
本局比赛, Hellbear Smashers 首先攻下第一座防御塔,
全局比赛中:
Hellbear Smashers 获得29次击杀,经济落后455,经验值落后3181,推塔数10,摧毁兵营4
EXTREMUM 获得27次击杀,经济拉开455,经验值拉开3181,推塔数2,摧毁兵营0
前期 Hellbear Smashers 掌握节奏经济领先415, EXTREMUM 经验值领先524,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 EXTREMUM 开始发力经济领先455, EXTREMUM 经验值领先3181。
rASmus
G
最终 Hellbear Smashers 获得本局比赛的胜利。