
AKA 斩马刀
加点/天赋树







2.50/4/10K/D/A4/2/159.5
经济
18362
23208
每分钟经验
536
689
每分钟金钱
501
586
正补/反补
346
326
Splicko
加点/天赋树








本局比赛,Old 'N Bad 夺得一血,Old 'N Bad 首先攻下第一座防御塔,GGNR 拿下五杀, Old 'N Bad 取得十杀,Old 'N Bad 豪取十五杀。
全局比赛中:
GGNR 获得17次击杀,经济落后10937,经验值落后11227,推塔数2,摧毁兵营0
Old 'N Bad 获得26次击杀,经济拉开10937,经验值拉开11227,推塔数9,摧毁兵营4
前期 Old 'N Bad 掌握节奏经济领先628, GGNR 经验值领先531,
中期 Old 'N Bad 控制节奏经济领先3479, Old 'N Bad 经验值领先3649,
后期 Old 'N Bad 开始发力经济领先10937, Old 'N Bad 经验值领先11227。
AKA 斩马刀
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最终 Old 'N Bad 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,GGNR 夺得一血,Old 'N Bad 首先攻下第一座防御塔,GGNR 拿下五杀, Old 'N Bad 豪取十五杀。
全局比赛中:
GGNR 获得18次击杀,经济落后23468,经验值落后23531,推塔数2,摧毁兵营0
Old 'N Bad 获得38次击杀,经济拉开23468,经验值拉开23531,推塔数8,摧毁兵营2
前期 Old 'N Bad 掌握节奏经济领先724, GGNR 经验值领先293,
中期 Old 'N Bad 控制节奏经济领先9110, Old 'N Bad 经验值领先7261,
后期 Old 'N Bad 开始发力经济领先23468, Old 'N Bad 经验值领先23531。
AKA 斩马刀
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最终 Old 'N Bad 获得本局比赛的胜利。