
Sad sometimes
加点/天赋树







3.07/3/2K/D/A3/2/169.5
经济
18536
18937
每分钟经验
740
795
每分钟金钱
605
601
正补/反补
336
290
Mamang Daya
加点/天赋树








本局比赛,AG 夺得一血, AG 拿下五杀, AG 取得十杀,AG 豪取十五杀。
全局比赛中:
CK 获得13次击杀,经济拉开377,经验值落后237,推塔数3,摧毁兵营0
AG 获得33次击杀,经济落后377,经验值拉开237,推塔数6,摧毁兵营2
前期 CK 掌握节奏经济领先357, CK 经验值领先683,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 CK 开始发力经济领先377, AG 经验值领先237。
Sad sometimes
Mamang Daya
最终 AG 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,AG 夺得一血,CK 首先攻下第一座防御塔,CK 拿下五杀, CK 取得十杀,CK 豪取十五杀。
全局比赛中:
CK 获得19次击杀,经济落后1956,经验值落后1204,推塔数4,摧毁兵营0
AG 获得31次击杀,经济拉开1956,经验值拉开1204,推塔数8,摧毁兵营2
前期 AG 掌握节奏经济领先531, CK 经验值领先593,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 AG 开始发力经济领先1956, AG 经验值领先1204。
mmmmmm
Mamang Daya
最终 AG 获得本局比赛的胜利。