
Wisper
加点/天赋树







5.76/3/11K/D/A0/7/91.3
经济
13870
4199
每分钟经验
659
308
每分钟金钱
501
153
正补/反补
172
9
我都可以等候
加点/天赋树








本局比赛,TP 夺得一血,bc 首先攻下第一座防御塔,TP 拿下五杀, TP 取得十杀,
全局比赛中:
bc 获得26次击杀,经济拉开11511,经验值拉开8353,推塔数7,摧毁兵营4
TP 获得18次击杀,经济落后11511,经验值落后8353,推塔数2,摧毁兵营0
前期 bc 掌握节奏经济领先3001, bc 经验值领先1611,
中期 bc 控制节奏经济领先9013, bc 经验值领先6361,
后期 bc 开始发力经济领先11511, bc 经验值领先8353。
Wisper
我都可以等候
最终 bc 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,bc 夺得一血,bc 首先攻下第一座防御塔,bc 拿下五杀, bc 取得十杀,bc 豪取十五杀。
全局比赛中:
bc 获得53次击杀,经济拉开914,经验值落后6372,推塔数8,摧毁兵营0
TP 获得32次击杀,经济落后914,经验值拉开6372,推塔数4,摧毁兵营0
前期 bc 掌握节奏经济领先797, TP 经验值领先811,
中期 bc 控制节奏经济领先2854, TP 经验值领先3007,
后期 bc 开始发力经济领先914, TP 经验值领先6372。
Wisper
我都可以等候
最终 bc 获得本局比赛的胜利。