
(ˉ▽ ̄~) ~~
加点/天赋树







1.83/4/4K/D/A5/5/133.6
经济
9812
7499
每分钟经验
535
604
每分钟金钱
535
379
正补/反补
166
68
TA.usndi
加点/天赋树








本局比赛,Nightmare 夺得一血, TA 拿下五杀, TA 取得十杀,TA 豪取十五杀。
全局比赛中:
Nightmare 获得17次击杀,经济拉开1746,经验值落后3193,推塔数3,摧毁兵营0
TA 获得35次击杀,经济落后1746,经验值拉开3193,推塔数2,摧毁兵营0
前期 Nightmare 掌握节奏经济领先10, TA 经验值领先279,
中期 Nightmare 控制节奏经济领先2312, Nightmare 经验值领先1069,
后期 Nightmare 开始发力经济领先1746, TA 经验值领先3193。
(ˉ▽ ̄~) ~~
TA.usndi
最终 TA 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,TA 夺得一血,Nightmare 首先攻下第一座防御塔,TA 拿下五杀, TA 取得十杀,TA 豪取十五杀。
全局比赛中:
Nightmare 获得15次击杀,经济落后4130,经验值落后6965,推塔数7,摧毁兵营0
TA 获得41次击杀,经济拉开4130,经验值拉开6965,推塔数3,摧毁兵营0
前期 TA 掌握节奏经济领先2180, TA 经验值领先1190,
中期 TA 控制节奏经济领先2468, TA 经验值领先5021,
后期 TA 开始发力经济领先4130, TA 经验值领先6965。
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76561198829053336
最终 TA 获得本局比赛的胜利。