
ANTI-HERO
加点/天赋树







1.74/9/11K/D/A16/1/1430.0
经济
12685
24931
每分钟经验
526
952
每分钟金钱
405
748
正补/反补
178
390
Catcher
加点/天赋树








本局比赛, Sirius 首先攻下第一座防御塔,Jungle 拿下五杀, Jungle 取得十杀,Jungle 豪取十五杀。
全局比赛中:
Sirius 获得18次击杀,经济落后4471,经验值落后3343,推塔数3,摧毁兵营0
Jungle 获得41次击杀,经济拉开4471,经验值拉开3343,推塔数6,摧毁兵营2
前期 Jungle 掌握节奏经济领先2384, Jungle 经验值领先3618,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 Jungle 开始发力经济领先4471, Jungle 经验值领先3343。
ANTI-HERO
Catcher
最终 Jungle 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,Jungle 夺得一血,Sirius 首先攻下第一座防御塔,Jungle 拿下五杀, Jungle 取得十杀,Jungle 豪取十五杀。
全局比赛中:
Sirius 获得14次击杀,经济落后2871,经验值落后3571,推塔数2,摧毁兵营0
Jungle 获得34次击杀,经济拉开2871,经验值拉开3571,推塔数6,摧毁兵营2
前期 Jungle 掌握节奏经济领先1113, Jungle 经验值领先824,
中期 两队经济不相上下, 两队经验不相上下,
后期 Jungle 开始发力经济领先2871, Jungle 经验值领先3571。
ANTI-HERO
Catcher
最终 Jungle 获得本局比赛的胜利。