
(ˉ▽ ̄~) ~~
加点/天赋树







9.013/2/5K/D/A12/5/104.4
经济
21139
14201
每分钟经验
1066
740
每分钟金钱
769
520
正补/反补
262
164
TA.oscar-jaja
加点/天赋树








本局比赛,Nightmare 夺得一血,Nightmare 首先攻下第一座防御塔, Nightmare 取得十杀,Nightmare 豪取十五杀。
全局比赛中:
Nightmare 获得31次击杀,经济落后1000,经验值落后9093,推塔数6,摧毁兵营2
TA 获得32次击杀,经济拉开1000,经验值拉开9093,推塔数3,摧毁兵营0
前期 Nightmare 掌握节奏经济领先471, TA 经验值领先1363,
中期 Nightmare 控制节奏经济领先2734, TA 经验值领先3944,
后期 TA 开始发力经济领先1000, TA 经验值领先9093。
(ˉ▽ ̄~) ~~
TA.oscar-jaja
最终 Nightmare 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,Nightmare 夺得一血,TA 首先攻下第一座防御塔,Nightmare 拿下五杀, Nightmare 取得十杀,Nightmare 豪取十五杀。
全局比赛中:
Nightmare 获得50次击杀,经济落后1928,经验值落后8497,推塔数7,摧毁兵营2
TA 获得46次击杀,经济拉开1928,经验值拉开8497,推塔数4,摧毁兵营0
前期 TA 掌握节奏经济领先880, Nightmare 经验值领先1324,
中期 Nightmare 控制节奏经济领先1803, Nightmare 经验值领先5675,
后期 TA 开始发力经济领先1928, TA 经验值领先8497。
Xuan,
TA.usndi
最终 Nightmare 获得本局比赛的胜利。