
ruin
加点/天赋树







5.516/4/6K/D/A7/4/114.5
经济
19375
11582
每分钟经验
933
506
每分钟金钱
717
398
正补/反补
281
117
抑郁
加点/天赋树








本局比赛,Meteor 夺得一血,Meteor 首先攻下第一座防御塔,Revenge 拿下五杀, Revenge 取得十杀,Meteor 豪取十五杀。
全局比赛中:
Meteor 获得31次击杀,经济拉开9563,经验值拉开10477,推塔数6,摧毁兵营2
Revenge 获得29次击杀,经济落后9563,经验值落后10477,推塔数5,摧毁兵营0
前期 Revenge 掌握节奏经济领先1674, Revenge 经验值领先1817,
中期 Meteor 控制节奏经济领先2061, Revenge 经验值领先3022,
后期 Meteor 开始发力经济领先9563, Meteor 经验值领先10477。
ruin
抑郁
最终 Meteor 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,Meteor 夺得一血,Meteor 首先攻下第一座防御塔,Meteor 拿下五杀, Revenge 取得十杀,Meteor 豪取十五杀。
全局比赛中:
Meteor 获得23次击杀,经济拉开14044,经验值拉开16262,推塔数8,摧毁兵营2
Revenge 获得14次击杀,经济落后14044,经验值落后16262,推塔数2,摧毁兵营0
前期 Meteor 掌握节奏经济领先890, Meteor 经验值领先830,
中期 Meteor 控制节奏经济领先1896, Meteor 经验值领先1797,
后期 Meteor 开始发力经济领先14044, Meteor 经验值领先16262。
raルo
抑郁
最终 Meteor 获得本局比赛的胜利。