
Aui_2000
加点/天赋树







4.03/5/17K/D/A2/8/121.8
经济
13493
9473
每分钟经验
461
294
每分钟金钱
316
242
正补/反补
96
36
Husky
加点/天赋树








本局比赛,4Zs 夺得一血,catJammers 首先攻下第一座防御塔, 4Zs 取得十杀,
























全局比赛中:
catJammers 获得29次击杀,经济拉开10577,经验值拉开5756,推塔数7,摧毁兵营2
4Zs 获得25次击杀,经济落后10577,经验值落后5756,推塔数6,摧毁兵营0
前期 catJammers 掌握节奏经济领先2743, catJammers 经验值领先1155,
中期 catJammers 控制节奏经济领先7267, catJammers 经验值领先8060,
后期 catJammers 开始发力经济领先10577, catJammers 经验值领先5756。

Aui_2000







Husky








最终 catJammers 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,4Zs 夺得一血,4Zs 首先攻下第一座防御塔,4Zs 拿下五杀, 4Zs 取得十杀,
























全局比赛中:
catJammers 获得26次击杀,经济落后16632,经验值落后8199,推塔数1,摧毁兵营0
4Zs 获得38次击杀,经济拉开16632,经验值拉开8199,推塔数9,摧毁兵营6
前期 4Zs 掌握节奏经济领先5692, 4Zs 经验值领先3154,
中期 4Zs 控制节奏经济领先11671, 4Zs 经验值领先11784,
后期 4Zs 开始发力经济领先16632, 4Zs 经验值领先8199。

Aui_2000







Husky








最终 4Zs 获得本局比赛的胜利。