
加点/天赋树

00/0/0K/D/A0/10/30.3
经济
0
8050
每分钟经验
0
196
每分钟金钱
0
200
正补/反补
0
36
misery
加点/天赋树






本局比赛,Empire 夺得一血,Empire 首先攻下第一座防御塔,Empire 拿下五杀, Empire 取得十杀,
全局比赛中:
Empire 获得39次击杀,经济拉开12739,经验值拉开28627,推塔数9,摧毁兵营2
5men 获得4次击杀,经济落后12739,经验值落后28627,推塔数1,摧毁兵营0
前期 Empire 掌握节奏经济领先1173, Empire 经验值领先3296,
中期 Empire 控制节奏经济领先4576, Empire 经验值领先9492,
后期 Empire 开始发力经济领先12739, Empire 经验值领先28627。
misery
最终 Empire 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,5men 夺得一血,5men 首先攻下第一座防御塔,5men 拿下五杀, 5men 取得十杀,
全局比赛中:
Empire 获得10次击杀,经济落后14509,经验值落后15288,推塔数1,摧毁兵营0
5men 获得28次击杀,经济拉开14509,经验值拉开15288,推塔数4,摧毁兵营1
前期 5men 掌握节奏经济领先3046, 5men 经验值领先1685,
中期 5men 控制节奏经济领先8951, 5men 经验值领先8011,
后期 5men 开始发力经济领先14509, 5men 经验值领先15288。
ритм сердца
misery
最终 5men 获得本局比赛的胜利。