
misery
加点/天赋树







2.43/5/9K/D/A10/2/1211.0
经济
12919
33541
每分钟经验
387
758
每分钟金钱
327
722
正补/反补
162
408
lacuna fan
加点/天赋树








本局比赛,HR 夺得一血,5men 首先攻下第一座防御塔,HR 拿下五杀, HR 取得十杀,
全局比赛中:
5men 获得16次击杀,经济落后5576,经验值落后15034,推塔数6,摧毁兵营0
HR 获得34次击杀,经济拉开5576,经验值拉开15034,推塔数7,摧毁兵营2
前期 5men 掌握节奏经济领先2108, 5men 经验值领先2221,
中期 HR 控制节奏经济领先1822, HR 经验值领先8896,
后期 HR 开始发力经济领先5576, HR 经验值领先15034。
misery
lacuna fan
最终 HR 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,5men 夺得一血,HR 首先攻下第一座防御塔,HR 拿下五杀, HR 取得十杀,
全局比赛中:
5men 获得26次击杀,经济落后26328,经验值落后23914,推塔数3,摧毁兵营0
HR 获得43次击杀,经济拉开26328,经验值拉开23914,推塔数9,摧毁兵营4
前期 HR 掌握节奏经济领先4292, HR 经验值领先1597,
中期 HR 控制节奏经济领先9271, HR 经验值领先2454,
后期 HR 开始发力经济领先26328, HR 经验值领先23914。
misery
lacuna fan
最终 HR 获得本局比赛的胜利。