
Wisper
加点/天赋树







7.06/4/22K/D/A3/14/80.8
经济
24010
13752
每分钟经验
592
267
每分钟金钱
466
311
正补/反补
230
144
Mjz
加点/天赋树








本局比赛,TP 夺得一血,TP 首先攻下第一座防御塔,bc 拿下五杀, bc 取得十杀,
全局比赛中:
bc 获得40次击杀,经济拉开31975,经验值拉开34722,推塔数11,摧毁兵营6
TP 获得19次击杀,经济落后31975,经验值落后34722,推塔数2,摧毁兵营0
前期 bc 掌握节奏经济领先6009, bc 经验值领先6948,
中期 bc 控制节奏经济领先13331, bc 经验值领先12266,
后期 bc 开始发力经济领先31975, bc 经验值领先34722。
Wisper
Mjz
最终 bc 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,TP 夺得一血, TP 拿下五杀, TP 取得十杀,
全局比赛中:
bc 获得24次击杀,经济落后3132,经验值拉开156,推塔数3,摧毁兵营0
TP 获得36次击杀,经济拉开3132,经验值落后156,推塔数8,摧毁兵营4
前期 bc 掌握节奏经济领先1544, bc 经验值领先3014,
中期 bc 控制节奏经济领先510, bc 经验值领先5201,
后期 TP 开始发力经济领先3132, bc 经验值领先156。
Wisper
Mjz
最终 TP 获得本局比赛的胜利。