
Slayer
加点/天赋树







7.32/3/20K/D/A2/7/20.6
经济
15293
28631
每分钟经验
499
636
每分钟金钱
342
670
正补/反补
86
577
charlie
加点/天赋树








本局比赛,NiP 夺得一血, CL 拿下五杀, CL 取得十杀,
全局比赛中:
CL 获得37次击杀,经济拉开34469,经验值拉开47246,推塔数9,摧毁兵营4
NiP 获得11次击杀,经济落后34469,经验值落后47246,推塔数3,摧毁兵营0
前期 CL 掌握节奏经济领先3686, CL 经验值领先5283,
中期 CL 控制节奏经济领先13598, CL 经验值领先19518,
后期 CL 开始发力经济领先34469, CL 经验值领先47246。
Slayer
charlie
最终 CL 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,CL 夺得一血,CL 首先攻下第一座防御塔,CL 拿下五杀, NiP 取得十杀,
全局比赛中:
CL 获得35次击杀,经济拉开10757,经验值拉开14341,推塔数10,摧毁兵营2
NiP 获得42次击杀,经济落后10757,经验值落后14341,推塔数7,摧毁兵营0
前期 NiP 掌握节奏经济领先3369, NiP 经验值领先2345,
中期 NiP 控制节奏经济领先6032, NiP 经验值领先9219,
后期 CL 开始发力经济领先10757, CL 经验值领先14341。
Slayer
charlie
最终 CL 获得本局比赛的胜利。