
Slayer
加点/天赋树







0.91/7/5K/D/A4/1/37.0
经济
5971
20804
每分钟经验
266
650
每分钟金钱
239
771
正补/反补
36
325
charlie
加点/天赋树








本局比赛,CL 夺得一血,NiP 首先攻下第一座防御塔,NiP 拿下五杀, NiP 取得十杀,
全局比赛中:
CL 获得8次击杀,经济落后7657,经验值落后5592,推塔数2,摧毁兵营0
NiP 获得18次击杀,经济拉开7657,经验值拉开5592,推塔数9,摧毁兵营6
前期 NiP 掌握节奏经济领先508, NiP 经验值领先819,
中期 NiP 控制节奏经济领先4203, NiP 经验值领先4791,
后期 NiP 开始发力经济领先7657, NiP 经验值领先5592。
Slayer
charlie
最终 NiP 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,CL 夺得一血, CL 拿下五杀, CL 取得十杀,
全局比赛中:
CL 获得16次击杀,经济落后615,经验值落后5954,推塔数5,摧毁兵营0
NiP 获得25次击杀,经济拉开615,经验值拉开5954,推塔数9,摧毁兵营5
前期 CL 掌握节奏经济领先873, CL 经验值领先389,
中期 CL 控制节奏经济领先634, NiP 经验值领先107,
后期 NiP 开始发力经济领先615, NiP 经验值领先5954。
Slayer
charlie
最终 NiP 获得本局比赛的胜利。