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阵容数据
分析
数据
战报
蓝队
000'00"0
红队
BAN
PICK

暂无数据

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【第1局】

蓝队
FNC
1635'02"11
红队
BOOM ID

本局比赛,BOOM ID 夺得一血,FNC 首先攻下第一座防御塔,FNC 拿下五杀, BOOM ID 取得十杀,

BAN
PICK

全局比赛中:

FNC 获得16次击杀,经济拉开1612,经验值落后1640,推塔数8,摧毁兵营4

BOOM ID 获得11次击杀,经济落后1612,经验值拉开1640,推塔数4,摧毁兵营0

经济曲线差
经验曲线差

前期 FNC 掌握节奏经济领先461, FNC 经验值领先1328,

中期 FNC 控制节奏经济领先1714, FNC 经验值领先212,

后期 FNC 开始发力经济领先1612, BOOM ID 经验值领先1640。

一号位
二号位
三号位
四号位
五号位

jabz

加点/天赋树
小小
幽魂权杖魔棒静谧之鞋Eul的神圣法杖闪烁匕首显影之尘
2.01/4/7K/D/A1/5/51.2
经济
11036
7441
每分钟经验
436
308
每分钟金钱
298
202
正补/反补
93
35

Khezcute

加点/天赋树
魔杖侦查守卫静谧之鞋弗拉迪米尔的祭品
亚巴顿

最终 FNC 获得本局比赛的胜利。

【第2局】

蓝队
FNC
2537'20"32
红队
BOOM ID

本局比赛,BOOM ID 夺得一血,BOOM ID 首先攻下第一座防御塔,BOOM ID 拿下五杀, FNC 取得十杀,

艾欧凤凰卓尔游侠恐怖利刃熊战士兽王伐木机
BAN
小小剧毒术士敌法师幻影长矛手斯拉克风暴之灵痛苦女王
天涯墨客末日使者神谕者幽鬼虚无之灵
PICK
发条技师复仇之魂蝙蝠骑士变体精灵潮汐猎人

全局比赛中:

FNC 获得25次击杀,经济落后13167,经验值落后16759,推塔数2,摧毁兵营0

BOOM ID 获得32次击杀,经济拉开13167,经验值拉开16759,推塔数11,摧毁兵营6

经济曲线差
经验曲线差

前期 BOOM ID 掌握节奏经济领先1373, FNC 经验值领先24,

中期 BOOM ID 控制节奏经济领先3450, BOOM ID 经验值领先2765,

后期 BOOM ID 开始发力经济领先13167, BOOM ID 经验值领先16759。

一号位
二号位
三号位
四号位
五号位

jabz

加点/天赋树
天涯墨客
风灵之纹魔棒奥术鞋微光披风原力法杖空灵挂件
1.52/8/10K/D/A3/8/132.0
经济
9433
13051
每分钟经验
318
360
每分钟金钱
267
323
正补/反补
72
52

Khezcute

加点/天赋树
静谧之鞋勇气勋章魔杖弗拉迪米尔的祭品幽魂权杖
复仇之魂

最终 BOOM ID 获得本局比赛的胜利。

【第3局】

蓝队
FNC
843'16"26
红队
BOOM ID

本局比赛,BOOM ID 夺得一血,BOOM ID 首先攻下第一座防御塔,BOOM ID 拿下五杀, BOOM ID 取得十杀,

蝙蝠骑士小小伐木机斯拉克末日使者虚无之灵灰烬之灵
BAN
发条技师天涯墨客痛苦女王风暴之灵幻影长矛手祈求者死亡先知
拉比克孽主幽鬼远古冰魄宙斯
PICK
亚巴顿风行者变体精灵潮汐猎人凤凰

全局比赛中:

FNC 获得8次击杀,经济落后22546,经验值落后28059,推塔数2,摧毁兵营0

BOOM ID 获得26次击杀,经济拉开22546,经验值拉开28059,推塔数8,摧毁兵营4

经济曲线差
经验曲线差

前期 BOOM ID 掌握节奏经济领先89, BOOM ID 经验值领先592,

中期 BOOM ID 控制节奏经济领先9075, BOOM ID 经验值领先12263,

后期 BOOM ID 开始发力经济领先22546, BOOM ID 经验值领先28059。

一号位
二号位
三号位
四号位
五号位

jabz

加点/天赋树
拉比克
圆环速度之靴微光披风闪烁匕首以太透镜
0.92/7/4K/D/A0/3/103.3
经济
12850
12825
每分钟经验
387
371
每分钟金钱
261
252
正补/反补
86
48

Khezcute

加点/天赋树
静谧之鞋原力法杖岗哨守卫弗拉迪米尔的祭品魔杖压制之刃
亚巴顿

最终 BOOM ID 获得本局比赛的胜利。