
加点/天赋树

00/0/0K/D/A1/3/31.3
经济
0
0
每分钟经验
0
252
每分钟金钱
0
285
正补/反补
0
113
Handsken
加点/天赋树







本局比赛,Alliance 夺得一血,VP 首先攻下第一座防御塔, VP 取得十杀,
全局比赛中:
VP 获得15次击杀,经济拉开8574,经验值拉开9013,推塔数7,摧毁兵营1
Alliance 获得5次击杀,经济落后8574,经验值落后9013,推塔数4,摧毁兵营0
前期 Alliance 掌握节奏经济领先20, Alliance 经验值领先1137,
中期 Alliance 控制节奏经济领先846, Alliance 经验值领先117,
后期 VP 开始发力经济领先8574, VP 经验值领先9013。
Handsken
最终 VP 获得本局比赛的胜利。
本局比赛,Alliance 夺得一血,VP 首先攻下第一座防御塔, VP 取得十杀,
全局比赛中:
VP 获得15次击杀,经济拉开11578,经验值拉开7207,推塔数7,摧毁兵营0
Alliance 获得6次击杀,经济落后11578,经验值落后7207,推塔数2,摧毁兵营0
前期 VP 掌握节奏经济领先2217, VP 经验值领先398,
中期 VP 控制节奏经济领先5594, VP 经验值领先2282,
后期 VP 开始发力经济领先11578, VP 经验值领先7207。
Solo
Handsken
最终 VP 获得本局比赛的胜利。