王者荣耀作为目前最火热的手游之一,游戏虽然在不断完善,但是也有不少问题是从游戏设计以来就令人诟病的,以下就来说说我个人觉得的王者里设计最失败的两点。
一、视距
其实作为一个MOBA类游戏的忠实玩家,本人还是可以简单BB两句的,从DOTA、LOL到王者、平安京都有玩过。其中最让我难受的就是王者的视距太小了,就算相机高度调高也是一样的。左右视野还行,上下视野实在是太小了!能在屏幕中看到敌方的话基本就是在脸上了,想追杀敌人也不现实。
二、英雄数据设定太夸张
我是那种喜欢单人的射手,在其他游戏还好,中后期出个保命装基本上对上任何位置都有操作的空间,但是王者没有辅助保护的话,除非是发育直接超前2大件,不然王者的英雄数据都太夸张了,只要不是鶸,不少战士、刺客少一件都能单切射手,法师技能碰一下就碎,出件肉也没用,这个可不是我一个人这么觉得,我很多小伙伴们都是这么觉得的。
当然,以上只是我的个人见解,王者整体来说还是不错的,但真要我说的话,如果没有TX加持也不会这么成功,整体风格还是过于卡通,并且地图过于简化,节奏过快,喜欢打架的话还好,但是MOBA游戏的另一份乐趣“运营”就基本体现不出来了,王者拼运营?反正我是没感受到。
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