作为LOL的两大赛区,LPL和LCK的最根本差距在于比赛的对抗性和游戏时长。LCK的游戏风格以运营为主,整场比赛结束人头数寥寥无几,通常都是大家平稳发育等神装,一波团决定比赛的胜负。
昨日LCK的夏季赛,T1拿到后期几乎无敌的赛娜,沙皇,赛娜叠了300层魂鏖战70分钟仍不敌NS。不得不让人感叹LCK联赛的比赛质量和比赛时长,LCK的比赛时长甚至创下了LOL的最长游戏时长记录,最多高达94分钟....

不得不承认的是,LPL此前确实被这种枯燥无味的韩式运营所支配,但随着版本的改变和队伍游戏水平的提升,强调对抗性才是英雄联盟的核心玩法,毕竟,谁愿意比赛看着看着就睡着了呢?对于LCK的韩式运营打法,你有什么看法,欢迎在评论区留言。
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